QG do Clã


Mapa 01

Quartel General do Clã

Toda facção de nível 3 ou superior pode criar seu próprio Quartel General e assim obter vantagens exclusivas, como realizar missões especiais, ter acesso a armas e armaduras raras ou receber outras vantagens especiais. Estas e diversas outras opções vão se tornando disponíveis à medida que a base é evoluída.
O Quartel General é dividido em 5 alas distintas, sendo que a disposição das salas faz a construção parecer uma cruz, com longos corredores e uma ampla área central. Cada parte desempenha um papel específico para atender os membros e podem ser melhoradas para ativar melhores benefícios.





* O líder e os demais integrantes devem contribuir com frequência para adicionar as melhorias ao Quartel General, investindo neste espaço com moedas, materiais e nível do Cosmos.

 Como entrar no seu QG

A partir do momento que seu clã tiver uma base, para acessar seu interior basta conversar com o NPC Gerente do Clã na Cidade do Dragão (573-660), na Cidade das Plumas (337-430), na Cidade das Espadas (440-869), na Cidade das Feras (248-648), na Cidade das Tormentas (656-133) ou no Porto dos Sonhos (658-374).

 Atributos do Quartel General

Atributos do quartel generalNível, Energia, Materiais do Clã e Demolição formam os quatro atributos utilizados para se administrar um Quartel General. 

• NÍVEL

Para evoluir o nível do seu Quartel General, é preciso juntar pontos de Construção. Eles são obtidos através da contribuição dos membros e  podem ser doados ao Gerente de Clã, localizado no Hall da Lealdade, para dar mais EXP ao Quartel General. Estes pontos doados são separados dos pontos que você tem para gastar. Além disso, pontos de construção não vão afetar seus pontos de contribuição.

• ENERGIA

Esse valor depende da atividade dos membros (o valor diário de contribuição obtida). Este número diminuirá de modo gradativo com o passar dos dias. Se chegar a zero, a base será destruída.

• MATERIAIS DO CLÃ

São materiais exclusivos, utilizados também para construir ou melhorar as salas da base. Os integrantes podem completar determinadas missões do Hall da Lealdade para conseguir os materiais do clã. Contudo, cada raça é capaz de receber apenas um tipo de material:

Humanos: Aço da Cidade das Espadas
Selvagens: Areia Perdida
Alados: Pedra de Pluma
Abissais: Frasco de Água Sombria
Guardiões:Madeira de Tellus

* Materiais também podem ser obtidos ao se destruir o Quartel General de outros clãs.

• DEMOLIÇÃO

As estruturas do seu Quartel General podem ser destruídas durante uma batalha entre clãs. Se a Energia da sua base chegar a zero, ela será demolida.

Você pode verificar os atributos do seu Quartel General no Gerente de Clã.


Áreas do Quartel General

Áreas do Quartel General
Cada uma das salas do Quartel General oferece benefícios especiais, desde missões exclusivas até a compra de itens e equipamentos.

• Hall de Lealdade (Centro da Base)

Esta é a área central do quartel do clã, e é aqui que você encontrará as missões voltadas para o clã. Essas missões consistem em 1 missão diária da Sala de Exame do Clã e 2 Missões de Monstros. Essas missões darão Materiais de recompensa, dependendo da sua raça, e dos seus pontos de Construção e de Contribuição para o Clã. Essa recompensa também melhora à medida que este Hall evoluir.

Diariamente, você só tem uma única chance de responder corretamente ao Exame. Sua resposta deve ser enviada dentro de 10 minutos para poder valer.

À medida que o Hall da Lealdade for evoluindo, a dificuldade das perguntas e respostas do Exame também aumenta, mas em compensação suas recompensas também melhoram. Já a dificuldade das missões de monstros permanece a mesma, apesar de sua recompensa também melhorar.

Completando as missões do clã, você ganha Contribuições. Gastando essas Contribuições e moedas, você pode comprar equipamentos ou realizar missões especiais. O valor total de pontos de contribuição de um jogador é chamado de Mérito.

Quando seu Mérito alcançar determinado nível, você poderá comprar ou trocar missões. Cheque seu Mérito na Janela de Status do Clã, localizada do lado superior direito da tela.

Status

Essa janela contém as seguintes informações:

- Nome do Clã
- Nível do Clã
- Nível do Quartel General e EXP total dele
- Energia: A energia do QG
- Mérito: O total de Contribuição para o Clã que você já acumulou
- Pontos de Contribuição para o Clã: Pontos que você pode gastar. Não podem ser doados ou perdidos a não ser que você saia do clã
- Pontos de Construção do Clã: Pontos que você pode doar para ajudar a melhorar as salas do QG.

• Cripta Celestial (Ala Sul)

Neste setor você pode trocar Materiais do Clã e itens de Contrato Divino. O líder pode trocar os materiais de uma raça pelos de outra, na proporção de 2 por 1. Aqui você também pode comprar itens do clã que incluem armaduras, elixires, pergaminhos, munição, livros de mascotes e pedras espirituais.
  
Arsenal (Ala Leste)
Aqui você pode fabricar armas ou comprar armas raras especiais e caixas de bênção.

• Salão da Justiça (Ala Norte)

Essa área proporciona missões de treinamento que recompensam com EXP. Para realizá-las, você precisará pagar determinado valor em Contribuição.

• Laboratório de Alquimia (Ala Oeste)

Aqui você receberá bônus para te ajudar, ou poderá comprar poções e tomos. Os bônus obtidos aqui duram uma hora.


Aura nível 1
Porcent. do bônus
Custo em moedas
Custo em Contrib.
Ícone do Buff
Nome do Buff
+ Taxa de Crítico (Peq)
3%
6000
12
Aumento de Crítico
Redução de Conjura. (Peq)
5%
6000
12
Foco
HP Máximo Aumentado (Peq)
10%
2000
4
Aumento de HP Máximo
+ Defesa Mágica (Peq)
20%
2000
4
Armadura Fortificada
+ Defesa Mágica (Peq)
20%
2000
4
Concentra.
+ Ataque Físico (Peq)
20%
2000
4
Ataque Afiado
+ Ataque Mágico (Peq)
20%
2000
4
Intuição
+ Precisão (Peq)
30%
2000
4
Ágil

Aura nível 2
Efeito
Custo em moedas
Custo em Contrib.
Ícone do Item
Revitalizador Físico
Restaura 5000 HP durante 30 segundos
4200
8

Revitalizador Mental
Restaura 5000 MP durante 30 segundos
4200
8

Essência da Tempestade
Aumenta a velocidade em 90% por 15 segundos
4200
8

Foco Espiritual
Adiciona 60 chi
4200
8

Foco Instável
Aumenta a defesa mágica em 180%, mas diminui a defesa física em 180% por 30 segundos
(A descrição no jogo de 80% está incorreta)

4200
8

Treinamento Desigual
Aumenta a defesa física em 180%, mas diminui a defesa mágica em 180% por 30 segundos
(A descrição no jogo de 80% está incorreta)
4200
8


Aura nível 3
Efeito
Custo em moedas
Custo em Contribuição
Ícone do Item
Pó Misterioso
Restaura 1275 HP durante 6 segundos
480
1

Pó Milagroso
Restaura 1360 HP e 1360 MP
1600
1

Poção Misteriosa
Restaura 1275 MP durante 6 segundos
480
2


Aura nível 5
Porcent. do Bônus
Custo em moedas
Custo em Contrib.
Ícone do Buff
Nome do Buff
+ Taxa de Crítico (Grande)
6%
4000
8

Aumento de Crítico
Redução de Conjuração (Grande)
10%
4000
8

Foco
HP Máximo Aumentado (Grande)
20%
4000
8

Aumento de HP Máximo
+ Defesa Física (Grande)
40%
4000
8

Armadura Fortificada
+ Defesa Mágica (Grande)
40%
4000
8

Concentra.
+ Ataque Físico (Grande)
40%
4000
8

Ataque Afiado
+ Ataque Mágico (Grande)
40%
4000
8

Intuição
+ Precisão (Grande)
50%
4000
8

Ágil
+ Dano em Acerto Crítico
5%
4000
8

Emblema do Lobo
Ressurrei.
1.6%
12000
24

Ressurrei.


* Informação retirada do site: http://levelupgames.uol.com.br/perfectworld/o-jogo/quartel-general

 

Respostas das perguntas da base nível 1 a 3

Pergunta 1) Palácio Pixu
Pergunta 2) Resposta: Laboratório de alquimia
Pergunta 3) Resposta: 30
Pergunta 4) Resposta: Sim, se o líder da facção permitir
Pergunta 5: Resposta: Ganhando o suficiente de Pontos de Contribuição
Pergunta 6) Resposta: Pontos de constelação
Pergunta 7) Resposta: Saúde
Pergunta 8) Resposta: Pontos de bilhete
Pergunta 9) Resposta: Alternativa 2
Pergunta 10) Resposta: Eles são zerados

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